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L’impression 3D dans l’industrie du jeu vidéo

L’impression 3D joue un rôle clé dans le monde du jeu vidéo et son utilisation devient de plus en plus fréquente. Récemment, les concepteurs du jeu vidéo de Fallout 4 ont utilisé l’impression 3d afin d’obtenir des robots qui pourraient presque exister dans le monde réel.

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Dans Fallout 4, qui sortira le 11 novembre 2015, l’une des premières « choses » que le joueur verra sera le Robot Monsieur Handy et il était importants pour les concepteurs du jeu vidéo que se premier contact soit le plus réaliste possible et ce pour plusieurs raisons.

Tout d’abord, parce que les jeux de science-fiction ne doivent expliquer comment leur technologie pourrait fonctionner dans la vie réelle, mais soyons réalistes, les aficionados aiment vraiment quand ils le font. Ensuite parce que les consoles de jeux deviennent si avancées qu’il est possible d’inclure beaucoup plus de détails que dans les jeux précédents, il est devenu essentiel de faire de Monsieur Handy (nom lié à l’ensemble de ses mains) un robot fonctionnel.

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Il se trouve que la conception d’un robot virtuel est un peu comme la conception d’un robot réel, et qu’ils font face à plusieurs des mêmes défis de conception. Les concepteurs ont donc décidé de se tourner vers le prototypage rapide pour vérifier sa conception, et après l’impression 3D de toutes les parties du robot pour voir comment il pourrait fonctionner un défaut de conception flagrante est devenu évident.

Si Monsieur Handy avait été construit dans le monde réel, comment cela fonctionnerait-il? Il ya une articulation de l’épaule au sommet de l’un de ses bras, et ça n’a pas été structurellement assez fort pour tenir, même dans le modèle imprimé 3D. Les équipes ont donc du retravaillé le robot et ont contribué à nous livré un jeu vidéo encore plus réaliste.

La réplique de Monsieur Handy n’est pas réel, malheureusement mais en attendant, vous pourrez profiter du travail des concepteurs quand Fallout 4 sortira le 11 Novembre sur Xbox One, Playstation 4, et PC.

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