L'équipe de conception de Flamingo Works illustre ce qui se passe lorsque vous passez en revue les méthodes conventionnelles pour offrir une formation chirurgicale complexe et que vous décidez de les jeter par la fenêtre pour une perspective d'apprentissage nouvelle et beaucoup plus amusante. Les résultats ont été fascinants, efficaces et les chirurgiens en veulent juste plus. Téléchargez notre récente étude de cas avec Flamingo Works.
Fondée en 2016 par Yonatan Assouline et Naty Moskovich, Flamingo Works est une société de design industriel centrée sur les produits d'ingénierie et la création de nouveaux concepts, interfaces et prototypes. Grands fans de l'impression 3D avant même d'avoir rencontré Shapeways à ses débuts, Assouline et Moskovitch sont bien conscients des avantages liés à la fois au prototypage rapide et à la fabrication de pièces fonctionnelles.
En collaboration avec l'un de leurs principaux clients, l'équipe de Flamingo Works a commencé à s'étendre bien au-delà de ses conceptions précédentes pour une variété de pièces industrielles et même de bras robotiques. Engagés pour créer une nouvelle plateforme innovante de formation des chirurgiens aux chirurgies assistées par robot, Assouline et Moskovitch n'ont pas déçu en captant l'attention de ceux qui se forment en leur montrant comment utiliser leurs compétences dans un format différent. Non seulement ils ont supprimé les conventions, mais ils ont créé un système d'apprentissage coloré, engageant et amusant.
En examinant les méthodes typiques de formation des chirurgiens et en notant tant de tentatives " maladroites " pour recréer le corps humain et des parties spécifiques de l'anatomie, Assouline et Moskovitch ont décidé de prendre une voie entièrement différente en intégrant l'apprentissage ludique avec des plateformes ouvertes variées et dynamiques pour améliorer la dextérité. .
Plutôt que de présenter aux médecins une tâche qui pourrait ressembler à quelque chose qu'ils voient tous les jours en termes de réparation du corps humain, les concepteurs ont imprimé en 3D des tâches complexes complètement différentes, devenant de plus en plus difficiles les unes après les autres, offrant l'opportunité de défis et finalement, de plus grandes expertise au bloc opératoire. Bien que les chirurgiens ne reçoivent pas de points lorsqu'ils gagnent un «jeu», ils comprennent parfaitement l'importance d'être mieux préparés pour des chirurgies difficiles plus tard.
"Ces plateformes d'apprentissage ont du succès parce que nous les gardons intuitives, légères et flexibles", a déclaré Naty Moskovich, concepteur en chef et cofondateur de Flamingo Works.
Le langage de conception intégré aux simulateurs de formation est convivial, favorisant la confiance dans les nouvelles compétences et techniques. Si la formation peut ressembler à un terrain de jeu, elle amène à se mettre en confiance dans l'ambiance très sérieuse du bloc opératoire. Yonatan Assouline, directeur et co-fondateur, souligne que même si les jeux conçus pour l'apprentissage peuvent sembler assez simples à première vue, les tâches ne sont pas faciles et elles nécessitent de la pratique et de la concentration pour exceller au niveau suivant. Cela est particulièrement vrai lorsque les chirurgiens qui s'entraînent utilisent des poignées robotiques, se déplaçant à la fois vers l'avant et vers l'arrière pour atteindre des objets et effectuer des exercices.
«Nous voulions donner aux chirurgiens quelque chose de plus stimulant», a déclaré Assouline. "Notre première approche en matière de prototypage consistait à utiliser le concept d'un navire dans une bouteille en verre, car il était pertinent pour le processus d'exécution d'une intervention chirurgicale complexe à partir d'une minuscule incision."
L'équipe de conception a rapidement évolué encore davantage avec le développement de produits des systèmes de formation, réalisant qu'ils pourraient être beaucoup plus efficaces pour créer une plate-forme ouverte. L'élimination des restrictions du concept de bouteille en verre signifiait qu'ils pouvaient se développer avec des affichages beaucoup plus créatifs et colorés, ainsi que la possibilité d'une meilleure instruction avec les pinces robotiques.
Les chirurgiens continuent d'apprendre, chaque leçon augmentant en difficulté. Ils commencent par des techniques d'enfilage, puis « prennent et placent » avec les pinces, et avancent jusqu'à leur Peg Wall Challenge, en utilisant une planche qui a été ajustée pour monter des éléments et les déplacer.
"La formation à cette technique et le cadrage de la technologie étaient complètement inconnus au début", a expliqué Moskovich. « Nous développions 50 à 60 tâches d'apprentissage à la fois, proposions toutes sortes d'idées différentes et les envoyions aux médecins pour voir s'ils les aimaient ou non.
« Nous développions une compétence et en supprimions une autre lors du prototypage. L'impression 3D avec Shapeways nous a donné la liberté d'essayer de nouvelles idées sans fin pendant la phase de développement du produit.
La technologie Nylon 12 [Versatile Plastic] et Selective Laser Sintering (SLS), comme choix répétés pour les concepteurs, s'est avérée une fois de plus un excellent choix, non seulement en raison de la liberté de conception offerte et de la possibilité de fabriquer plusieurs pièces à la fois. mais aussi parce que les objets nécessitaient une extrême durabilité nécessaire à une utilisation à long terme dans la pratique.
Alors que l'impression 3D a des impacts significatifs dans les applications éducatives et médicales, Assouline et Moskovitch ont démontré une manière incroyablement unique de combler cet écart. Une large gamme de modèles médicaux imprimés en 3D et d'autres dispositifs sont utilisés pour diagnostiquer et traiter les maladies. Ils sont utilisés pour former des médecins, des étudiants en médecine et comme aides visuelles pour expliquer les conditions médicales aux patients et à leurs familles. Cette nouvelle méthode offre une attitude plus détendue envers la formation chirurgicale ; cependant, on demande toujours aux chirurgiens de sortir de leur zone de confort en apprenant à manipuler les outils et en s'appliquant à de nouvelles méthodes d'apprentissage.
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À propos de Shapeways
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